Combo thẻ bài Ma Sói One Night & Ma Sói Daybreak
Ma Sói là trò chơi thuyết phục, ngôn ngữ cơ thể, teamwork. Ma Sói có nhiều phiên bản và nhiều lớp nhân vật; combo sẽ gồm bộ Ma Sói One Night tình 1 đêm & bộ Ma Sói Daybreak thêm 11 nhân vật mới. Combo thích hợp cho nhóm 6-10 người chơi, kèm theo âm thanh lời dẫn truyệ
Toy'S House - Đồ chơi trẻ em
@toyhouseĐánh giá
Theo Dõi
Nhận xét
Ma Sói là trò chơi thuyết phục, ngôn ngữ cơ thể, teamwork. Ma Sói có nhiều phiên bản và nhiều lớp nhân vật; combo sẽ gồm bộ Ma Sói One Night tình 1 đêm & bộ Ma Sói Daybreak thêm 11 nhân vật mới. Combo thích hợp cho nhóm 6-10 người chơi, kèm theo âm thanh lời dẫn truyện sẽ rất hấp dẫn. Cùng xem hướng dẫn chơi Ma Sói các bạn nha Chi tiết về Ma Sói One Night Bạn là một người thích chơi Ma Sói, nhưng lại không có đủ số người để chơi, hoặc không thích cảm giác bị loại trừ khỏi cuộc chơi ư? Ma Sói phiên bản One Night là một lựa chọn hoàn hảo cho bạn! Trong phiên bản này, những bất cập của Ma Sói kinh điển đã được sửa đổi cho phù hợp. Ma Sói Một Đêm (One Night Ultimate Werewolf) giữ lối chơi của tiền bối trước đó. Trong đó vẫn có giai đoạn mọi người đi ngủ, các nhân vật nhắm/mở mắt lần lượt. Tuy nhiên bạn không cần quản trò để thực hiện tiến trình này, chỉ cần một người bất kỳ đọc lời dẫn trong khi vẫn nhắm mắt. Sau khi các nhân vật đã thực hiện giai đoạn ngủ đêm (mà không có ai bị sói giết), ban ngày mọi người sẽ thảo luận để treo cổ một người. Nếu người đó là Sói, phe dân thắng và ngược lại, phe dân thua nếu treo cổ người dân làng vô tội – chỉ một đêm và một ngày! Nếu bạn là một fan của Ma Sói kinh điển, bạn có thể thắc mắc, nếu chỉ một đêm thì làm sao có thông tin mà suy luận? Câu trả lời nằm trong tiến trình “thức dậy/ đi ngủ” trong chức năng của các nhân vật đặc biệt. Chỉ trong một đêm đi ngủ, hầu như tất cả người chơi (trừ dân làng) đều có được thông tin bí mật. Để làm rõ hơn, chúng ta sẽ điểm qua một số chức năng của nhân vật trong One Night. Tiên tri khi thức dậy có thể nhìn bài của một người bất kỳ, hoặc một trong ba lá bài trung lập ở giữa bàn (3 lá bài này không thuộc về ai và là nguồn thông tin của nhóm). Sói thức dậy và nhìn nhau, nếu chỉ có 1 Sói (vì còn sói còn lại nằm trong 3 lá bài ở giữa) thì con Sói đó nhìn 1 trong 3 lá bài trung lập. Ăn Trộm thức dậy để trao đổi lá bài của mình với một người, và nhìn lá bài hắn vừa lấy. Kẻ Phá Đám chọn và đổi bài của 2 người bất kỳ. Nhậu Xỉn đổi lá bài của chính mình với một trong 3 lá trung lập. Kẻ Mất Ngủ nhìn xem lá bài của mình có thay đổi hay không. Ngoài ra còn có một số lá bài phức tạp hơn như Giả Dạng, Mason, Thợ Săn, và Minion. Dân làng và Kẻ Chán Đời thì không thức dậy. Và buổi sáng đến, không ai chết, nhưng mọi người phải tìm ra ai là ai. Thông qua thông tin mình biết được, mọi người sẽ thảo luận, tranh luận, thuyết phục hoặc đào sâu mọi chiến thuật đủ kiểu. Những người chơi phải lên một kịch bản cho những gì xảy ra đêm qua, một kịch bản hoàn hảo nhất có thể để đi đến quyết định cuối cùng. Liệu Ăn Trộm đã đổi bài của A (vốn là Sói), và khiến cho Ăn Trộm trở thành Sói, và rồi Kẻ Phá Đám đã đổi bài của Ăn Trộm và B để làm cho B thành Sói? Nhưng B tự nhận mình là Nhậu Xỉn nên đã đổi
Sản Phẩm Tương Tự
Móc Chìa Khóa Hình Chú Chó Hoạt Hình Dễ Thương Trang Trí Ba Lô / Túi Quà
6.100₫
Đã bán 3